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共享内存的疑惑

共享内存的疑惑

上一篇文章中”.net remoting和wcf自托管——一个bug引发的警示”,我稍微提了下c++的共享内存,当时我有一个推测,就是在客户端读取共享内存前,谁修改过共享内存。但是我经过了好多次调试,发现只有一次写内存,其它的都是读取内存,这个值是怎么变的呢?目前还不清楚。当共享内存刚刚写完后,立即读出来的值是正确的,等过“一小会”,可能就是多少毫秒吧。再次读取的值就变了。这正是我百思不得其解的地方。

代码是前辈写的,可能擅长c++,继续上一篇的文章,我把c++的代码贴出来:

static ShareDataRW() { Handle = CreateFileMappingA(new IntPtr(-1), IntPtr.Zero, 0x04, 0, 1024, "Local\NoteFirstShare_Memory"); if (Handle == IntPtr.Zero) return; ShareDataMemoryPoint = MapViewOfFile(Handle, SECTION_ALL_ACCESS, 0, 0, 1024); ShareDataType = typeof(ShareData); if (OfficeAddinServicesPort == 0) OfficeAddinServicesPort = 4211; }

[DllImport("kernel32.dll")] public static extern IntPtr CreateFileMappingA( IntPtr hFile, IntPtr lpFileMappingAttributes, int flProtect, int dwMaximumSizeHigh, int dwMaximumSizeLow, string lpName); [DllImport("kernel32.dll")] public static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject, int dwDesiredAccess, int dwFileOffsetHigh, int dwFileOffsetLow, int dwNumberOfBytesToMap);

CreateFileMappingA方法: 为指定文件创建或打开命名或未命名的文件映射对象

MapViewOfFile方法:将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间文件映射这些概念涉及到操作系统里面的东西,不太好理解。这些可以慢慢学习的。 CreateFileMappingA函数的最后一个参数,是共享内存名称,如果我修改了这个参数值后,读写共享内存的数据就一致了。于是我去查这个参数的含义:lpName

如果此参数与现有映射对象的名称匹配,则该函数请求具有flProtect指定的保护的对象的访问权限。

如果此参数为NULL,则创建没有名称的文件映射对象。

如果lpName与现有事件,信号量,互斥锁,等待计时器或作业对象的名称匹配,则该函数将失败,并且GetLastError 函数将返回ERROR_INVALID_HANDLE。这是因为这些对象共享相同的命名空间。

该名称可以具有“全局”或“本地”前缀,以在全局或会话命名空间中显式创建对象。名称的其余部分可以包含除反斜杠字符()之外的任何字符。从会话零以外的会话在全局命名空间中创建文件映射对象需要 SeCreateGlobalPrivilege 特权。有关更多信息,请参阅 内核对象命名空间。

通过使用终端服务会话实现快速用户切换。第一个登录用户使用会话0(零),下一个登录用户使用会话1(一),依此类推。内核对象名称必须遵循为终端服务概述的准则,以便应用程序可以支持多个用户。

 

这一段摘自微软官网上面,读的不甚明白。这个参数的值设置应该没什么问题,因为它没有报任何错误,可以正常读写内存。那么问题,究竟出哪呢?

 

欢迎阅读本文章: 封华

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